01. Allgemeine Codes

Es gibt eine Reihe von Codes, mit der Nachrichten verschlüsselt werden können und bzw. oder die Art ihres Inhalts angeben. Nachfolgend eine Übersicht bekannter Kodierungen:

Code 1:
Dieser Code steht für die allgemeine Sternenflottenbezeichnung einer Kriegserklärung. Diese Kodierung wird dann verwendet, wenn der Vereinigten Föderation der Planeten von einer anderen Regierung oder die Vereingte Föderation der Planeten selbst einer anderen Regierung den Krieg erklärt hat. In diesen Fällen tritt nach sorgfältiger Prüfung der einzelnen Organe der Föderation und gemäß der Verfassung der Bündnisfall mit der Erde und den einzelnen Mitgliedern der Vereinigten Föderation der Planeten ein.

Code 1 - Notfall:
Dieser Code steht für eine totale Katastrophe, der eine sofortige Antwort benötigt.

Code 2:
Dieser Sternenflotten-Verschlüsselungscode konnte 2267 von den Romulanern geknackt werden. Code 2 war eine standardmäßige Verschlüsselungsmethode, um Nachrichten im Allgemeinen zu kodieren. Nachdem er von den Romulaner geknackt werden konnte, wurde diese Verfahrensweise außer Kraft gesetzt.

Code 47:
Mit diesem Code werden Nachrichten von extrem hoher Sensitivität oder Geheimhaltungsstufe verschlüsselt. Er beinhaltet ein Sternenflotten-Subraum-Communiqué, das nur für die Augen eines Raumschiffcaptains bestimmt ist.

Code 710:
Code 710 ist ein interstellarers Code, der einem Raumschiff verbietet, einen bestimmten Planeten anzufliegen.

Code Eins Alpha Null:
Dieser Code bzw. Signal verweist auf ein Raumschiff, das in Not geraten ist.

Code Faktor 1:
Dieser Code der Sternenflotte enthält Inhalte einer Invasion.

Codierte Transporterfrequenzen:
Diese spezielle Subraumfrequenz stellt einen Code dar, der einen Transporter eines Raumschiffs aktiviert, damit er seinen Aktivierungscode zurücksendet. Dieses Verfahren erlaubt alliierten Schiffen und Autoritäten, das entsprechende Schiff genaustens zu verfolgen.

Code Weiß:
Dieser Code dient als Signal für die Vorbereitung der Krankenstation auf Wiederbelebungsmaß- nahmen.

 

02. Der Präfix-Code

Diese Codes sollen verhindern, dass ein feindliches Schiff aus größerer Entfernung die Kontrolle über die Computersysteme eines Raumschiffs der Vereinigten Föderation der Planeten erlangen kann. Schon bei der Konstruktion wird einem Raumschiff ein eindeutiger Präfix-Code zugeteilt. Im Haupt-computer des Schiffs werden in gesichterten Datenbanken ein Archiv mit sämtlichen Präfix-Codes aller Sternenflottenschiffe gespeichert. Diese dienen dazu, um andere Raumschiffe zu überprüfen, werden aber im Allgemeinen eher selten verwendet. Jedoch ist anzumerken, dass die Kenntnis über diese Codes schon zu manchem Sieg von Schlachten oder bei der Bewahrung des interplanetaren Friedens und der Sicherheit beigetragen haben.

Bei der Übermittlung des Präfix-Codes wird eine bestimmte Anzahl und Reihenfolge von Ziffern ver-wendet, die sozusagen eine Art PIN-Nummer darstellt.

 

(© by K. Breit, 2001)

Letztes Update: 22.08.2004

 
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