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01. Allgemeine Codes
Es gibt eine Reihe von Codes, mit der Nachrichten verschlüsselt
werden können und bzw. oder die Art ihres Inhalts angeben. Nachfolgend
eine Übersicht bekannter Kodierungen:
Code 1:
Dieser Code steht für die allgemeine Sternenflottenbezeichnung einer
Kriegserklärung. Diese Kodierung wird dann verwendet, wenn der Vereinigten
Föderation der Planeten von einer anderen Regierung oder die Vereingte
Föderation der Planeten selbst einer anderen Regierung den Krieg
erklärt hat. In diesen Fällen tritt nach sorgfältiger Prüfung
der einzelnen Organe der Föderation und gemäß der Verfassung
der Bündnisfall mit der Erde und den
einzelnen Mitgliedern der Vereinigten Föderation der Planeten ein.
Code 1 - Notfall:
Dieser Code steht für eine totale Katastrophe, der eine sofortige
Antwort benötigt.
Code 2:
Dieser Sternenflotten-Verschlüsselungscode konnte 2267 von den Romulanern
geknackt werden. Code 2 war eine standardmäßige
Verschlüsselungsmethode, um Nachrichten im Allgemeinen zu kodieren.
Nachdem er von den Romulaner geknackt werden konnte, wurde diese Verfahrensweise
außer Kraft gesetzt.
Code 47:
Mit diesem Code werden Nachrichten von extrem hoher
Sensitivität oder Geheimhaltungsstufe verschlüsselt. Er beinhaltet
ein Sternenflotten-Subraum-Communiqué, das nur für die Augen
eines Raumschiffcaptains bestimmt ist.
Code 710:
Code 710 ist ein
interstellarers Code, der einem Raumschiff verbietet, einen bestimmten
Planeten anzufliegen.
Code Eins Alpha Null:
Dieser Code bzw. Signal verweist auf ein Raumschiff, das in Not geraten
ist.
Code Faktor 1:
Dieser Code der Sternenflotte enthält Inhalte
einer Invasion.
Codierte Transporterfrequenzen:
Diese spezielle Subraumfrequenz stellt einen Code dar, der einen Transporter
eines Raumschiffs aktiviert, damit er
seinen Aktivierungscode zurücksendet. Dieses Verfahren erlaubt
alliierten Schiffen und Autoritäten, das entsprechende Schiff genaustens
zu verfolgen.
Code Weiß:
Dieser Code dient als Signal für die Vorbereitung der Krankenstation
auf Wiederbelebungsmaß- nahmen.
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